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将DMCA置于审判之中

斗牛牛在联邦上诉法院在同一天举行的另一起无关的诉讼承诺同样重要。圣路易斯第8巡回上诉法院将在周一听取有关可能决定数字千年版权的案件的辩论。法案,或DMCA,适用于计算机软件和逆向工程的重要实践。问题是一群快乐的程序员在分析暴雪娱乐发布的视频游戏时所做的事情,以成功使游戏与暴雪官方以外的服务器协同工作Battle.net。 Vivendi Universal旗下暴雪公司发布的受影响游戏包括其“暗黑破坏神”,“星际争霸”和“魔兽争霸”系列中的游戏。这些努力的原因包括通常的黑客喜欢修补,加上消除一些Battle.net的问题(主要是响应时间)。最终,作者Ross Combs和Rob Crittenden发现他们的“BnetD”软件变成了SourceForge 英国地区法官查尔斯·肖(Charles Shaw)在去年9月裁定程序员违反了“数字千年版权法案”(Digital Millennium Copyright Act)以及禁止模仿Battle.net的“点击包装”许可证,因此在英国反映了这一项目.Blizzard赢得了高分。协议。 (点击包装协议是用户尝试下载或安装软件时出现的排序;通常会向用户显示具有各种限制的页面,并且必须单击“我同意”或类似内容的按钮。)“ Battle.net服务的用户偶尔会遇到这项服务的困难,“Shaw写道。 “暴雪也收到了关于用户亵渎和通过修改暴雪软件而欺骗赢得游戏的用户的投诉。虽然暴雪采取行动纠正这些困难的战网服务,包括增加额外的服务器容量,禁止作弊者,以及提供私人服务渠道和游戏,被告对这些困难感到沮丧。“不过,Shaw总结道,不便和修补的愿望并没有使合法发展BnetD:”法院认定,被告的行为构成了对DMCA的版权规避。 “现在案件发生在第8巡回法院之前,Grokster诉讼中强调的意识形态鸿沟正在拼三张重演。排在第一位的是电子前沿基金会(也提供免费法律援助),电气和电子工程师协会,消费者联盟,公共知识和一些法律教授。在 其他:娱乐软件协会,美国唱片业协会,美国电影协会和法学教授。当然,版权爱好者可能还记得DMCA对逆向工程的保护有限。法律文本几乎不清楚,但似乎有理由得出Shaw错误并且DMCA不适用的结论。 BnetD的发明是为那些购买了暴雪游戏合法副本的人提供了新的方式来享受它们。此外,任何逆向工程似乎主要是通过数据包嗅探而不是更具侵入性的技术来完成的,法院甚至允许甚至完全芯片拆解(参见Sega v.Accolade)。保卫暴雪? 一个更难的问题集中在Combs和Crittenden在安装暴雪软件时同意的点击包装许可证。它明确禁止逆向工程或做任何事情来“模仿或重定向暴雪作为Battle.net的一部分使用的通信协议。”电子前沿基金会及其意识形态盟友认为,由于“公平”,这种许可证无效且无法执行使用” 逆向工程的权利。不过,我对此不太确定。真正的问题应该是:一个合理的人是否希望在软件许可协议中找到这种限制?如果答案是肯定的,那就是合法合同。 (法院已经适当地裁定,标准合同中的意外罚款,例如汽车租赁协议中的无酒精条款,是无法执行的。)没有人强迫暴雪客户点击“我同意”。事实上,如果他们不喜欢细则,他们可以退回软件获得全额退款。或者他们可以继续进行逆向工程,而无需正常安装软件 - 这是一项更艰巨的任务,但并非不可能。这并不意味着暴雪提*讼是明智之举。它的能量可以更好地用于改进Battle.net,或者更好的是,为客户提供合法的方式来创建自己的服务器。*你的客户,特别是忠实的游戏粉丝,很少是最明智的商业策略。但是,公司有权犯错误 - 并且希望从中吸取教训。如果第8巡回法院选择针对黑客道德的经过验证的合同法,请不要感到惊讶。斗地主

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